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 KESTULOTOFOOT - Règle & Mode d'Emploi

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Yanito
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Yanito


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MessageSujet: KESTULOTOFOOT - Règle & Mode d'Emploi   KESTULOTOFOOT - Règle & Mode d'Emploi EmptyJeu 10 Juin - 12:42

"KESTULOTOFOOT"


Le Principe: Pronostiquer sur les 2 qualifiés de chaque groupe + le Vainqueur de cette Coupe du Monde.

Le classement se fera sur le gain des BrouzoufCup !!!!

L’organisation et le mode d’emploi est le suivant :

Le 11/06/2010 à 15H00 MAXI, tous les ceussent qui veulent participer à cette compétition éphémère m'envoie par MP ou mail (ylallois@orange.fr):

- Les 2 qualifiées pour chaque Groupes -

- Le Vainqueur de la CDM2010 -

Pour chacun des Pronos vous nous indiquez si vous avez confiance un peu, beaucoup ou passionnément dans vos pronos en nous indiquant un Booster de BrouzoufCup pour chacun de ceux-ci:

- Si vous êtes moyennement confiant dans votre prono et de toute façon c'est obligatoire d'en indiquer un, vous indiquez 1 comme Booster de BrouzoufCup.

- Si vous êtes confiant mais pas extrêmement confiant non plus, faut pas charrier, vous indiquez 3 comme Booster de BrouzoufCup.

- Si vous êtes prêt à vous couper un bras, à vous faire la boule à zéro parce que vous y croyez à fond à votre prono, vous indiquez 5 comme Booster de BrouzoufCup.

Si vos équipes terminent aux places indiqués dans votre prono Arrow C’est un PERFECT
Si vos équipes terminent dans le désordre mais dans les 2 premiers Arrow C’est un CORRECT
Si vos équipes ne terminent pas dans les 2 premiers Arrow C’est un ECHEC

Un PERFECT = 5 BrouzoufCup de gain
Un CORRECT = 3 BrouzoufCup de gain
Un ECHEC = 0 BrouzoufCup de gain

Un exemple valant mieux qu'un long discours, voila le déroulement de cette Compétition Spéciale COUPE du MONDE 2010.

Le joueur TOTO donne comme prono :

Groupe A : 1er France Booster 5 / 2ème Afrique du Sud Booster 3
Groupe B : 1er Angleterre Booster 5 / 2ème Slovénie Booster 3
Groupe C : etc… etc… etc…
Vainqueur Final : Brésil Booster 5

Résultat Final du 1er Tour pour le :

Groupe A : 1er France / 2ème Uruguay
Groupe B : 1er Algérie / 2ème Angleterre
Groue C : …
Finale = Uruguay / Brésil Arrow Vainqueur = Uruguay

Cela donne comme calcul de BrouzoufCup pour le joueur TOTO:

Pour le Groupe A, il obtient :
Pour la France 1ère 5 multiplié par le booster à 5 Arrow 5x5 Arrow +25 BrouzoufCup
Pour l’Afrique du Sud qui n’est pas dans les 2ers 0 multiplié par le booster à 3 Arrow 0x3 Arrow +0 BrouzoufCup

Pour le Groupe B, il obtient :
Pour l’Angleterre 2ème au lieu de 1er 3 multiplié par le booster à 5 Arrow 3x5 Arrow +15 BrouzoufCup
Pour l’Algérie qui n’est pas dans les 2ers 0 multiplié par le booster à 3 qu'il avait indiqué pour la Slovénie Arrow 0x3 Arrow +0 BrouzoufCup

Ainsi de suite pour tous les Groupes…

A la fin du 1er Tour, on additionne tous vos BrouzoufCup.

L’addition de vos BrouzoufCup étant multiplié à vos gains de KFs sur ce 1er Tour de la Coupe du Monde…

Idem pour la Final où :

- Si votre équipe est bien celle qui gagne Arrow 5 fois votre booster
- Si votre équipe est Finaliste Arrow 3 fois votre booster
- Si votre équipe n’est pas en Final Arrow 0 fois votre booster

Ce résultat étant multiplier à votre gain final de KFs lors de cette Coupe du monde…

Le vainqueur étant celui qui aura le plus de BrouzoufCup

Au CLASSEMENT GENERAL de la SESSION de JUIN-JUILLET, il y aurait un bonus SPECIAL CDM de:

10 pts au 1er
9 pts au 2ème
8 pts au 3ème
etc... etc...
2 pts au 9ème
1 pt au 10ème

Allez c'est parti...

@+

Yann
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